Promise实现原理

现在回顾下Promise的实现过程,其主要使用了设计模式中的观察者模式:

  • 通过Promise.prototype.thenPromise.prototype.catch方法将观察者方法注册到被观察者Promise对象中,同时返回一个新的Promise对象,以便可以链式调用。

  • 被观察者管理内部pending、fulfilled和rejected的状态转变,同时通过构造函数中传递的resolve和reject方法以主动触发状态转变和通知观察者。

Promise.then()是异步调用的,这也是Promise设计上规定的,其原因在于同步调用和异步调用同时存在会导致混乱。

为了暂停当前的 promise,或者要它等待另一个 promise 完成,只需要简单地在 then() 函数中返回另一个 promise。

Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法,理由是更接近同步的写法。 then的第二个函数参数和catch等价

  • Promise.all和Promise.race的区别?

Promise.all 把多个promise实例当成一个promise实例,当这些实例的状态都发生改变时才会返回一个新的promise实例,才会执行then方法。 Promise.race 只要该数组中的 Promise 对象的状态发生变化(无论是resolve还是reject)该方法都会返回。

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